APA ITU VIDEO..
Secara amnya, video merupakan satu siri rangka yang terdiri daripada gambar-gambar dan bunyi yang dimainkan pada kelajuan yang tinggi. Satu rangka mewakili satu gambar yang mempunyai tindakan yang spesifik. Apabila beberapa rangka yang mewakili gambar yang sama tetapi mempunyai tindakan yang sedikit berbeza dihimpunkan bersama-sama dan dimainkan pada masa yang tertentu, maka gambar-gambar tersebut akan memberikan satu kesan pergerakan.
Sejak sekian lama, video telah menjadi satu medium yang paling berkesan untuk menyampaikan maklumat. Baik maklumat yang berbentuk hiburan, ilmiah ataupun fakta sejarah, ianya sentiasa menjadi suatu bahan yang menarik untuk ditonton dan lebih mudah diterima daripada medium-medium lain yang berbentuk pembacaan seperti buku, majalah dan artikel.
Diantara kelebihan yang terdapat melalui penggunaan video adalah kebolehan untuk memudahkan proses pengulang tayangan, meningkatkan keberkesanan penyampaian maklumat dan kemampuan merangsang pelbagai deria seseorang individu. Penyampaian maklumat melalui video mampu memberi unsur realistik atau keadaan sebenar yang mana secara tidak langsung akan mempengaruhi emosi dan perasaan para pengggunanya dengan lebih berkesan. Dengan ini, motivasi seseorang individu dalam proses penerimaan maklumat akan meningkat melalui penggunaan video.
Grafik merujuk sebagai sebahagian daripada gambar, gambar foto, ilustrasi dan lukisan yang selalunya diguna pakai untuk memperlihatkan ketrampilan sesebuah aplikasi dan produk multimedia. Grafik merupakan elemen multimedia yang penting bagi memberi penekanan dalam suatu penyampaian maklumat dengan lebih tepat dan berkesan. Ia juga mampu menambahkan unsur tarikan dan mampu memfokuskan perhatian pengguna terhadap maklumat yang ingin disampaikan.
Elemen grafik merupakan unsur yang sangat mendominasi sesebuah persembahan multimedia. Peribahasa Cina ada menyebut “a picture is worth a thousand words”. Peribahasa tersebut membawa maksud dimana sesebuah cerita yang kompleks dapat diterangkan dengan hanya berdasarkan sekeping gambar ataupun dalam erti kata lain, sekeping gambar lebih berpengaruh atau bernilai daripada himpunan-himpunan perkataan dan teks.
Faktor-faktor yang menentukan kualiti dan juga saiz sesebuah grafik adalah resolusi paparan komputer, saiz imej dan kedalaman warna. Bagaimanapun, untuk mendapatkan hasil grafik multimedia yang mampu menarik dan boleh diterima oleh pengguna adalah bergantung kepada kesesuaian konsep, idea-idea kreatif, ilustrasi dan pemilihan warna yang bersesuaian oleh perekanya. Oleh itu, adalah sangat penting bagi seseorang pereka memastikan hasil grafiknya bukan sahaja dapat memuaskan dirinya sendiri tetapi juga perlu bertepatan dengan jangkaan, penerimaan dan kehendak penggunanya.
APA ITU AUDIO..
Pada peringkat awal kemunculan komputer, audio merupakan salah satu media yang sering digunakan bagi berinteraksi dengan pengguna. Namun demikian, pada masa tersebut, hanya kesan audio yang ringkas mampu dihasilkan menerusi sokongan penggunaan pembesar suara dalaman. la biasa digunakan bagi memaklumkan sekiranya berlaku kesilapan dalam program atau selesainya komputer memproses atau menyelesaikan sesuatu tugas yang diarahkan. Namun demikian dengan perkembangan teknologi multimedia khususnya teknologi kad bunyi, sistem komputer mampu merakam dan memainkan pelbagai bentuk bunyi-bunyian. Rentak muzik, lagu, suara latar dan kesan bunyi merupakan antara beberapa contoh penggunaan audio yang boleh dihasil dan digunakan dalam sesebuah sistem mulimedia masa kini.
Penggunaan audio dalam satu sistem multimedia mampu membantu menyampaikan sesuatu maklumat dengan lebih berkesan (contohnya penggunaan suara latar, muzik atau kesan khas). Di samping itu juga, elemen audio dikatakan mampu menimbulkan suasana yang lebih menarik dan akan menghasilkan tumpuan yang lebih terhadap apa yang ingin dipersembahkan.